FionaQ.Q 大撞角時代
沒有燃煤動力渦輪機螺旋槳、射程遠口徑大可動主砲塔和魚雷發射管。只有撞角排船的浪漫!
Latest Entries
只有日服才有的操船遊戲
- Genre : OnlineGames
- Topic : GVO.大航海时代OL
我好想玩啊 >_<
「沉船躲喵喵」
- Genre : OnlineGames
- Topic : GVO.大航海时代OL
海事團 與 砲擊射程 FionaQ.Q 隨想
- Genre : OnlineGames
- Topic : GVO.大航海时代OL
海事團 の隨想
何為友軍?(FionaQ.Q 經過8月2日幽靈船奇譚活動後,再次對這個定義是甚麼產生了疑問)
單純的不是敵軍便是友軍?
FionaQ.Q 期望與友軍的相互配合行動下,讓總合戰果達致 (1+1) 大於2 吧
8月2日幽靈船奇譚活動 FionaQ.Q 估計幽靈船npc的實力出現差異

「不死的幽靈船員」及無視『破甲彈』特殊效果讓我的 改裝重型卡瑞克帆船 (失去戰力 / 剩餘砲彈過多也浪費船倉)
FionaQ.Q 沒有同時帶後備裝甲戰烈艦在身 (沒辦法臨時換船改變戰術)
FionaQ.Q 也忘記為 改裝重型卡瑞克帆船 加上任何附助帆 (導致機動力不足)
FionaQ.Q 戰前未有檢查帶備名匠工具 (用改裝重型卡瑞克帆船的必需品 高耐久損耗戰鬥艦)
FionaQ.Q 未有轉適當的職業參戰:修理、迴避、水平、彈導、貫穿 只有R10 (叫自己打得吃力)
FionaQ.Q 打5場沉了2場 (自我評價:給友軍的幫助少於1)
砲擊射程 の隨想
活動前因為期望能發動『破甲彈』,所以再次裝上了那討厭的加農砲
280的射程,FionaQ.Q 發覺主動技能開彈導學比水平射擊好
腦裡突發奇想:
若使用的是特製高效滑膛砲(射程540),那是否主動技能開貫穿比水平射擊或彈導學的傷害輸出更大?
若使用的是特製撒拉弗砲(射程500),那是否主動技能開強化連鎖砲彈、貫穿及水平射擊的傷害輸出最大?
若使用的是特製筒壁砲(射程460),那是否主動技能開強化煙幕砲彈、貫穿及水平射擊的傷害輸出最大?
若使用的是特製火神砲(射程420),那是否主動技能開強化火焰砲彈、貫穿及水平射擊的傷害輸出最大?
可惜我沒有養「強化煙幕砲彈」副官... 只能用開速射主動技能代替
呵呵~以上又是一堆只有自己讀得明白的文字
何為友軍?(FionaQ.Q 經過8月2日幽靈船奇譚活動後,再次對這個定義是甚麼產生了疑問)
單純的不是敵軍便是友軍?
FionaQ.Q 期望與友軍的相互配合行動下,讓總合戰果達致 (1+1) 大於2 吧
8月2日幽靈船奇譚活動 FionaQ.Q 估計幽靈船npc的實力出現差異

「不死的幽靈船員」及無視『破甲彈』特殊效果讓我的 改裝重型卡瑞克帆船 (失去戰力 / 剩餘砲彈過多也浪費船倉)
FionaQ.Q 沒有同時帶後備裝甲戰烈艦在身 (沒辦法臨時換船改變戰術)
FionaQ.Q 也忘記為 改裝重型卡瑞克帆船 加上任何附助帆 (導致機動力不足)
FionaQ.Q 戰前未有檢查帶備名匠工具 (用改裝重型卡瑞克帆船的必需品 高耐久損耗戰鬥艦)
FionaQ.Q 未有轉適當的職業參戰:修理、迴避、水平、彈導、貫穿 只有R10 (叫自己打得吃力)
FionaQ.Q 打5場沉了2場 (自我評價:給友軍的幫助少於1)
砲擊射程 の隨想
活動前因為期望能發動『破甲彈』,所以再次裝上了那討厭的加農砲
280的射程,FionaQ.Q 發覺主動技能開彈導學比水平射擊好
腦裡突發奇想:
若使用的是特製高效滑膛砲(射程540),那是否主動技能開貫穿比水平射擊或彈導學的傷害輸出更大?
若使用的是特製撒拉弗砲(射程500),那是否主動技能開強化連鎖砲彈、貫穿及水平射擊的傷害輸出最大?
若使用的是特製筒壁砲(射程460),那是否主動技能開強化煙幕砲彈、貫穿及水平射擊的傷害輸出最大?
若使用的是特製火神砲(射程420),那是否主動技能開強化火焰砲彈、貫穿及水平射擊的傷害輸出最大?
可惜我沒有養「強化煙幕砲彈」副官... 只能用開速射主動技能代替
呵呵~以上又是一堆只有自己讀得明白的文字
幽靈船奇譚活動~ (02Aug2009)
- Genre : OnlineGames
- Topic : GVO.大航海时代OL
單對單的討伐戰玩意:『裝置炸彈』
- Genre : OnlineGames
- Topic : GVO.大航海时代OL











